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【Unityエディタ拡張】NovelEditor

※Unity2022でUIのバグを確認しています  2024年三月末までに修正予定です Unityで簡単に会話パートやノベルゲームを作れるエディタ拡張のベータ版です グラフを使って会話のデータを作成することができます 【機能】 ・立ち絵の位置の設定 ・立ち絵、背景の設定。イラストの切り替わり方の指定 ・セリフごとにSEやBGMを設定。流す秒数、ループ回数(無限ループ可)、指定したセリフで再生を止める/音を変更する、再生開始/終了時のフェード ・セリフごとのフォントの色・大きさ変更 ・名前の有無によって台詞枠を名前なし用・あり用に変更 ・選択肢の設定。選択肢によってループする、異なる選択肢で同じ会話にたどり着く、などを簡単に設定できます。 ・各立ち絵や背景、セリフ枠にエフェクトをつける。 ・スキップ、セーブ、ロード機能 ・入力方法を自由に設定 ・UIのカスタマイズ などなど...詳しくは以下のサイトに https://usagi-meteor.com/noveleditor-feature/ 【使い方】 UniTask、TextMeshProの導入が必要です 以下のサイトに詳しく記載しています。 https://usagi-meteor.com/noveleditor/ 【更新履歴】 2022年11月30日 v1.0 公開 2023年 1月 3日 v1.1 エフェクト、名前のフォントのバグの修正 2023年 1月 7日 v1.2 右クリックで生成できるUIのバグの修正

※Unity2022でUIのバグを確認しています  2024年三月末までに修正予定です Unityで簡単に会話パートやノベルゲームを作れるエディタ拡張のベータ版です グラフを使って会話のデータを作成することができます 【機能】 ・立ち絵の位置の設定 ・立ち絵、背景の設定。イラストの切り替わり方の指定 ・セリフごとにSEやBGMを設定。流す秒数、ループ回数(無限ループ可)、指定したセリフで再生を止める/音を変更する、再生開始/終了時のフェード ・セリフごとのフォントの色・大きさ変更 ・名前の有無によって台詞枠を名前なし用・あり用に変更 ・選択肢の設定。選択肢によってループする、異なる選択肢で同じ会話にたどり着く、などを簡単に設定できます。 ・各立ち絵や背景、セリフ枠にエフェクトをつける。 ・スキップ、セーブ、ロード機能 ・入力方法を自由に設定 ・UIのカスタマイズ などなど...詳しくは以下のサイトに https://usagi-meteor.com/noveleditor-feature/ 【使い方】 UniTask、TextMeshProの導入が必要です 以下のサイトに詳しく記載しています。 https://usagi-meteor.com/noveleditor/ 【更新履歴】 2022年11月30日 v1.0 公開 2023年 1月 3日 v1.1 エフェクト、名前のフォントのバグの修正 2023年 1月 7日 v1.2 右クリックで生成できるUIのバグの修正