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VRCで全てを容器に入った液体にするシェーダー

VRCのワールドで使える簡易液体シェーダーです。 Rendererのついたオブジェクトに「VRCBottleLiquidComponent」をつけることで全てを液体にできます。 アセットの改変・内包して二次配布などご自由にどうぞ 改変して二次配布する場合、競合を避けるためにこちらのツール( https://booth.pm/ja/items/2181882 )を使用してのmetaファイルの変更・名前空間やAssemblyDefinitionの変更などの対処をお願いします 使い方はこちら https://usagi-meteor.com/%e3%80%8cvrc%e3%81%a7%e5%85%a8%e3%81%a6%e3%82%92%e5%ae%b9%e5%99%a8%e3%81%ab%e5%85%a5%e3%81%a3%e3%81%9f%e6%b6%b2%e4%bd%93%e3%81%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%83%80%e3%83%bc/ 注意事項・免責 ・Unity2022.3.22、VRCSDK3.7にて動作確認済み ・こちらはアバターには使用できません ・現在Quest単機には対応していません ・クレジット表記などは不要です ・本ツールを使用して生じたいかなる損害について責任を負いません 更新履歴 2024/12/21 配布開始

VRCで全てを容器に入った液体にするシェーダー
VRCのワールドで使える簡易液体シェーダーです。 Rendererのついたオブジェクトに「VRCBottleLiquidComponent」をつけることで全てを液体にできます。 アセットの改変・内包して二次配布などご自由にどうぞ 改変して二次配布する場合、競合を避けるためにこちらのツール( https://booth.pm/ja/items/2181882 )を使用してのmetaファイルの変更・名前空間やAssemblyDefinitionの変更などの対処をお願いします 使い方はこちら https://usagi-meteor.com/%e3%80%8cvrc%e3%81%a7%e5%85%a8%e3%81%a6%e3%82%92%e5%ae%b9%e5%99%a8%e3%81%ab%e5%85%a5%e3%81%a3%e3%81%9f%e6%b6%b2%e4%bd%93%e3%81%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%83%80%e3%83%bc/ 注意事項・免責 ・Unity2022.3.22、VRCSDK3.7にて動作確認済み ・こちらはアバターには使用できません ・現在Quest単機には対応していません ・クレジット表記などは不要です ・本ツールを使用して生じたいかなる損害について責任を負いません 更新履歴 2024/12/21 配布開始